Rabu, 06 Januari 2016

Membuat Animasi 3D di Blender



Blender adalah perangkat lunak 3D open source. Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat film animasi, efek visual, model cetak 3D, aplikasi 3D interaktif dan permainan video. Blender memiliki beberapa fitur termasuk pemodelan 3D, penteksturan, penyunting gambar bitmap, penulangan, simulasi cairan dan asap, simulasi partikel, animasi, penyunting video, pemahat digital, dan digital.

Pembuatan animasi 3D pada Blender ini dibuat untuk memenuhi tugas mata kuliah softskill yaitu Desain Pemodelan Grafik. Dalam animasi yang kami buat terdapat 3 objek yang bergerak yaitu 2 mobil dan 1 matahari. Animasi ini menggambarkan aktivitas pedesaan di pagi hari.



Kelas  :  3IA12

Anggota Kelompok :

  • Galih Ramdhani
  • Dini Razana
  • Solihin
  • Dwi Septiani
  • Rio Andhika Putra

Sabtu, 20 Juni 2015

Analisa Website (Pendidikan, Pemerintahan, dan Sosial Media)

Analisa menurut kamus bahasa Indonesia berarti penyelidikan terhadap suatu peristiwa (karangan atau perbuatan) untuk mengetahui keadaan sebenarnya (baik sebab maupun duduk perkara). Dalam hal ini analisa yang saya lakukan adalah menganalisa website-website (Website Pendidikan, Pemerintah, dan Sosial Media). Pengujian yang kami lakukan meliputi pengujian kualitatif dan kuantitatif.Website - website yang kami analisa , diantaranya :

1. Website Pendidikan (National Geographic)

National Geographic merupakan portal dan media komunikasi yang disajikan bukan hanya untuk para pelanggan majalah NGI, melainkan juga untuk seluruh pengguna internet. Melalui situs ini, pengunjung bisa memperoleh informasi terbaru seputar isu-isu terkini yang termuat di majalah NGI.



Data kuantitatif yang kami analisa antara lain :

  • GTMetrix


  • WebPageTest


  • WebArchive


  • Alexa Rank


  • Google Search



Sedangkan, data kualitatif yang kami analisa antara lain:

  • Situs National Geographic memiliki berbagai fitur interaktif terkait kisah-kisah yang ada di Sajian Utama website tersebut. 
  • Terdapat feature Forum dimana tempat sebagai media diskusi interaktif sekaligus komunitas online melalui halaman (page) Fotokita, dimana di forum tersebut sebagai wadah bagi pecinta fotografi. 
  • Terdapat fitur share di media social yang memudahkan pengguna untuk membagikan konten artikel ke media social. 
  • Fitur kolom komentar yang dipergunakan menggunakan Disqus (www.disqus.com) memudahkan bagi pengguna situs untuk berdiskusi / berkomentar tentang artikel yang sedang di buka.

2.  Website Pemerintahan (Kominfo)

Kementerian Komunikasi dan informatika (sebelumnya bernama “Departemen Penerangan” (1945-1999), “Kementerian Negara Komunikasi dan Informasi” (2001-2005), dan Departemen Komunikasi dan Informatika (2005-2009), disingkat Depkominfo) adalah Departemen/kementerian dalam Pemerintah Indonesia yang membidangi urusan komunikasi dan informatika. Kementerian Kominfo dipimpin oleh seorang Menteri Komunikasi dan Informatika (Menkominfo) yang sejak tanggal 22 Oktober 2009 dijabat oleh Tifatul Sembiring.


Data kuanitatif yang kami analisa , antara lain :

  • GTMetrix


  • WebPageTest


  • WebArchive


  • Alexa Rank


  • Google Search



Sedangkan data kualitatif yang teranalisa diantaranya :

  • Situs Kementerian Komunikasi dan Informatika memiliki berbagai fitur interaktif terkait artikel-artikel mengenai perkembangan komunikasi dan informatika Indonesia.
  • Terdapat berbagai macam foto dan video kegiatan di dalam kemntrian komunikasi dan informatika.
  • Terdapat berita mengenai beasiswa kominfo.

3.  Website Media Sosial (Twitter)

Twitter adalah layanan jejaring sosial dan mikroblog yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan berbasis teks hingga 140 karakter, yang dikenal dengan sebutan kicauan (tweet). Twitter didirikan pada bulan Maret 2006 oleh Jack Dorsey, dan situs jejaring sosialnya diluncurkan pada bulan Juli. Sejak diluncurkan, Twitter telah menjadi salah satu dari sepuluh situs yang paling sering dikunjungi di Internet, dan dijuluki dengan "pesan singkat dari Internet." Di Twitter, pengguna tak terdaftar hanya bisa membaca kicauan, sedangkan pengguna terdaftar bisa memosting kicauan melalui antarmuka situs web, pesan singkat (SMS), atau melalui berbagai aplikasi untuk perangkat seluler.



Data kuantitatif yang kami analisa , antarlain :

  • GTMetrix


  • WebPageTest


  • WebArchive


  • Alexa Rank


  • Google Search



Sedangkan data kualitatif yang teranalisa diantaranya :

  • Situs twitter memiliki banyak fitur untuk membantu penggunanya berkomunikasi dengan sesama pengguna twitter lainnya dari mana saja. Dan kapan saja.
  • Dalam laman home, anda dapat membuat kicauan atau tweet yang anda pikirkan di timeline anda dan orang lain yang mengikuti anda atau followers.
  • Dalam tiap tweet anda dapat membalas, berbagi, membuat tweet tersebut menjadi favorite, dan lainnya. Dapat juga membisukan tweet pengguna dan memblokir penggunan tersebut jika tidak berkepentingan atau mengganggu.
  • Dalam laman notifikasi, anda dapat mengetahui siapa saja yang menyebutkan username anda, membalas tweet anda, dan siapa saja yang mem-favoritkan tweet anda.
  • Dalam laman pesan, anda dapat mengirimkan pesan secara langsung dengan followers atau following anda secara private atau dengan kata lain hanya anda dan dia saja yang dapat membukanya melalui masing-masing profile.
  • Di pojok kiri atas ada box profile anda yang dapat anda atur sesuai keinginan. Seperti mengatur foto atau avatar, mengganti latar foto atau background dan mengganti header yang terdapat pada bagian atas profile anda.
  • Di kiri bawah, terdapat macam-macam hal yang sedang populer atau ramai diperbincangkan dengan pengguna twitter.
  • Di kanan atas, ada beberapa pengguna yang disarankan oleh twitter untuk anda ikuti yang berhubungan dengan anda atau orang-orang sekitar anda.


-================================-


Tool yang kami gunakan, diantaranya :

  1. GTMetrix adalah website yang menampilkan output berupa hasil benchmark website yang dituju. GTMetrix membantu developer website untuk mengefisiensi website mereka. Beralamat di www.gtmetrix.com .
  2. WebPageTest adalah website yang dipergunakan untuk menghitung kecepatan website yang ingin di analisa. WebPageTest juga memberikan rincian content yang terdapat pada website yang di analisa, berkaitan dengan banyaknya persentase gambar, file html, jss, dsb yang berkaitan dengan website yang sedang di analisa.
  3. WebArchive adalah website yang dipergunakan untuk memperlihatkan archive dari sebuah website, berkaitan dengan konten (artikel) yang terdapat pada website yang di analisa.
  4. Alexa Rank adalah website terpercaya yang dipergunakan untuk melihat peringkat sebuah website di Internet, dilihat dari banyaknya jumlah pengunjung pada website tersebut.
  5. Google Search adalah website yang dipergunakan untuk mencari informasi yang berkaitan dengan keyword (data berupa tulisan) yang dimasukkan oleh user.


Nama Anggota Kelompok :

  • Amellia
  • Reynaldi Syarizal
  • Solihin

Rabu, 06 Mei 2015

Membuat Website Resume Sederhana - Resumekami.esy.es

Sebelumnya, perkenalkan dulu yuk anggota kelompok kami.

  • Solihin (58413601)
  • Reynaldi Syahrizal (57413482)
  • Amellia (50413790)
Kami dari kelas 2IA12.

Bukan hal yang asing lagi ketika saat ini semua hal yang bersangkutan dengan publisitas tak luput dari yang namanya website. Website secara pengartian berarti kumpulan dari halaman - halaman situs, yang terangkum dalam sebuah domain atau subdomain, yang tempatnya berada di dalam World Wide Web ( WWW ) di dalam Internet. Nah, dalam penggunaanya website ditujukan untuk berbagai kebutuhan dan tujuan. Kali ini kami membuat resume (portofolio) sederhana yang kami aplikasikan menggunakan sebuah website secara utuh.



Apa aja sih poin-poin yang ada di website Resumekami.esy.es?

  • Terdiri dari 1 halaman portal dan 3 halaman resume. Portal dibuat untuk merujuk ke link masing-masing resume anggota kelompok.
  • Menggunakan 2 desain yang berbeda. Portal menggunakan bootstrap, dan detail resume menggunakan Jdportfolio.
  • Bahasa yang digunakan yaitu HTML, CSS, dan PHP.
  • Aplikasi yang dibutuhkan yaitu XAMPP sebagai localhost dan Notepad++ sebagai text editor.
Pada defaultnya, form kontak pada template Jdportfolio tidak berfungsi. Disinilah kami bereksperimen, yakni membuat form kontak ini menjadi berfungsi dengan menggunakan bahasa PHP. Listing pengiriman pesan seperti berikut :

<?php
//terima data input dari user
if (isset($_POST['submit'])){
if ($_POST['name'] && $_POST['email'] && $_POST['message'] <> '') {
$nama=$_POST['name'];
$email=$_POST['email'];
$pesan=$_POST['message'];

//konfigurasi kiriman
$to="kinkin.arena@gmail.com";
$subjek="Resumekami.esy.es : Kamu dapat email dari $nama";
$from="From: $nama <$email>";

//kirimkan ke email admin
@mail($to, $subjek, $pesan, $from);

if(@mail)
{
echo "Pesan berhasil dikirim.";
}

} else {
echo "Nama, email, atau pesan tidak boleh kosong!";
}
}
?>

Logikanya :
Jika tombol "Kirim" (submit) ditekan dan jika isi textbox tidak ada yang kosong, maka textbox akan masuk ke variabel dengan method POST. Lalu email penerima, subjek dan 'dari siapa' di masukkan juga ke variabel. Kita menggunakan fungsi library dari PHP untuk mengirim email. Jika fungsi berhasil tereksekusi, maka akan muncul "Pesan berhasil dikirim." Apabila salah satu textbox ada yang kosong, maka muncul notifikasi "Nama, email, atau pesan tidak boleh kosong!."

Kurang lebih seperti itu logikanya dan ini penampilannya :





Form kontak tersebut akan terkirim ke email masing-masing pemilik resume.

Lain cerita, kami juga membuat portal dari bootstrap, membuat tampilan responsive nan indah untuk portal dengan memanggil class-class yang ada di bootstrap sehingga membentuk 3 thumbnail yang terdiri atas foto, nama, keterangan, dan 2 tombol yang mengarah ke detail resume dan blog kami masing-masing.

Bootstrap itu apa sih?
Bootstrap merupakan framework untuk membangun desain web secara responsif. Artinya, tampilan web yang dibuat oleh bootstrap akan menyesuaikan ukuran layar dari browser yang kita gunakan baik di desktop, tablet ataupun mobile device. Fitur ini bisa diaktifkan ataupun dinon-aktifkan sesuai dengan keinginan kita sendiri. Sehingga, kita bisa membuat web untuk tampilan desktop saja dan apabila dirender oleh mobile browser maka tampilan dari web yang kita buat tidak bisa beradaptasi sesuai layar. Dengan bootstrap kita juga bisa membangun web dinamis ataupun statis.

Nah, dengan framework ini kami buat portal website resumekami.esy.es. Kami membuat sesimpel mungkin dan berikut ini adalah tampilannya :




Bagaimana cara menggunakannya?
Tentunya dengan download terlebih dahulu komponen-komponen bootstrapnya di http://getbootstrap.com/. Jika ingin melihat komponen apa saja yang bisa digunakan dan cara pemanggilan serta penggunaan css-nya, kalian bisa lihat di http://getbootstrap.com/components/.

Secara keseluruhan, website kami telah selesai dibuat dengan menggunakan kolaborasi Bootstrap yang digunakan sebagai portal website dan website statis dimana templatenya bisa di unduh secara gratis di internet.


Yang mau download source code website ResumeKami


- Penutup -

Dengan adanya tugas membuat website ini setidaknya kami menjadi kenal tentang apa itu website yang sebenarnya, mulai dari bagian-bagiannya, bahasa yang dipakai untuk membuat website, sampai cara membuatnya. Semoga kedepannya kami lebih mengerti lebih dalam tentang membuat website, mulai dari yang sederhana sampai yang professional. Kami juga berharap website ini bisa dijadikan acuan untuk bahan pembelajaran kami selanjutnya selaku jurusan yang sedang kami ampu, Teknik Informatika.

Sekian, terima kasih.

Rabu, 18 Maret 2015

Definisi, Sejarah, dan Arsitektur Web Science


Definisi Web Science

Website (situs web) adalah suatu halaman web yang saling berhubungan yang umumnya berada pada peladen yang sama berisikan kumpulan informasi yang disediakan secara perorangan, kelompok, atau organisasi.

Sedangkan Science adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan sumber ilmu pengetahuan yang memberikan manfaat bagi kehidupan manusia dan seluruh isinya. Dengan kata lain, science itu sendiri merupakan kumpulan ilmu pasti yang memberikan makna tersendiri bagi yang mempelajarinya.

Jadi, Web Science dapat disimpulkan yaitu segala sesuatu yang berkaitan dengan ilmu pengetahuan yang diperoleh dari sumber yang akurat dan dapat di unduh dari dunia maya tanpa kita harus menuju ke sumber informasi yang ada di informasi yang ingin kita cari, sehingga memudahkan kita untuk memperoleh informasi.

Sebuah situs web biasanya ditempatkan setidaknya pada sebuah server web yang dapat diakses melalui jaringan seperti Internet, ataupun jaringan wilayah lokal (LAN) melalui alamat Internet yang dikenali sebagai URL. Gabungan atas semua situs yang dapat diakses publik di Internet disebut pula sebagai World Wide Web atau lebih dikenal dengan singkatan WWW.

Sebuah halaman web merupakan berkas yang ditulis sebagai berkas teks biasa (plain text) yang diatur dan dikombinasikan sedemikian rupa dengan instruksi-instruksi berbasis HTML, atau XHTML, kadang-kadang pula disisipi dengan sekelumit bahasa skrip. Berkas tersebut kemudian diterjemahkan oleh peramban web dan ditampilkan seperti layaknya sebuah halaman pada monitor komputer.

Halaman-halaman web tersebut diakses oleh pengguna melalui protokol komunikasi jaringan yang disebut sebagai HTTP, sebagai tambahan untuk meningkatkan aspek keamanan dan aspek privasi yang lebih baik, situs web dapat pula mengimplementasikan mekanisme pengaksesan melalui protokol HTTPS.

Sejarah Web

Penemu situs web adalah Sir Timothy John "Tim" Berners-Lee, sedangkan situs web yang tersambung dengan jaringan pertamakali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika merancang situs web adalah untuk memudahkan tukar menukar dan memperbarui informasi pada sesama peneliti di tempat ia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) mengumumkan bahwa WWW dapat digunakan secara gratis oleh publik.

Web 1.0

Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi pertama ini secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang sedikit interaktif.

Web 2.0

Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online. Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.

Web 3.0

Definisi untuk Web 3.0 sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat on-demand [Joh07]. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software agents).

Web 4.0

Konsep Web 4.0/4.x adalah private secretary dalam bentuk organisme buatan. Setiap hari seseorang pasti mempunyai sebuah rutinitas. Apapun bentuk rutinitasnya , seluruh rutinitas tersebut bisa diketahui oleh aplikasi komputer/program/tools/device yang kita miliki yang dijalankan secara online. Jadi kemanapun seseorang pergi, dan apapun yang dilakukan semuanya direcord oleh alat-alat tersebut yang nantinya akan digunakan jika ingin mengetahui informasi apa yang dibutuhkan, bahkan teknologi ini bisa mengingatkan, menginterupsi dan memberikan informasi manakala ada perubahan dari sebuah sechedule/rutinitas, membantu melakukan pencarian. Inti dari Web 4.0. dapat mengetahui apa saja yang kita lakukan, dan dia juga bisa membantu dalam melakukan pencarian informasi, menyimpan histori pencarian, bahkan mempertemukan orang-orang yang mencari informasi yang sama.

Menurut Seth Godin dalam blognya, syarat utama teknologi Web 4.0 :

  1. Ubiquity
    Syarat ini dibutuhkan karena domain dari teknologi Web 4.0 adalah aktivitas bukan hanya sekedar data, dan sebagian besar aktivitas manusia berjalan offline.
  2. Identity
    Karena distribusi informasi spesifik ditujukan dan didedikasikan untuk seseorang/pribadi sehingga diperlukan informasi mengenai identitas pribadi yang bersangkutan, rutinitasnya dan apa yang dibutuhkan oleh pribadi tersebut.
  3. Connection
    Tanpa relasi/hubungan seseorang tidak ada artinya dalam teknologi Web 4.0 karena teknologi ini dikembangkan untuk kepentingan ini (making connection.

Arsitektur Web

Arsitektur Website adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang, seperti arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna. Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web. Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.

Sejak web perencanaan isi, desain dan manajemen datang dalam lingkup metode desain, Vitruvian tradisional tujuan komoditas, keteguhan dan kesenangan dapat memandu arsitektur situs, seperti yang mereka lakukan arsitektur fisik dan disiplin desain lainnya. Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktur informasi. Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content, mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek-aspek struktur informasi.

“Website arsitektur” memiliki potensi untuk menjadi istilah yang digunakan untuk disiplin intelektual mengatur konten website.”.

Ada tiga standar utama untuk penerapan web services. Standar-standar ini mendukung pertukaran data berbasis XML. Tiga standar tersebut meliputi SOAP, WSDL, dan UDDI. Berikut ini akan dijelaskan secara singkat mengenai standar tersebut.

  1. SOAP (Simple Object Access Protocol)
    Suatu bahasa versi bebas dari protokol RPC (Remote Procedure Caoll) yang berguna untuk proses transaksi melalui HTTP standar. 
  2. WSDL (Web Services Description Language)
    Bahasa yang memungkinkan berbagai dokumen yang dibuat dalam aplikasi yang berbeda dapat berkomunikasi.
  3. UDDI (Universal Description Discovery and Integration)
    Semacam direktori global untuk mengelola web services.

Keuntungan Arsitektur Web :

  • Sebuah web dapat tersusun terstruktur.
  • Dapat menyediakan tampilan desaign yang menarik.
  • Dapat menyediakan mesin pencari sehingga para pengunjung web dapat mencari informasi dengan cepat.
  • Dapat menyediakan tampilan form informasi dan kontak atau keanggotaan.
  • Dapat membuat form tentang produk atau jasa, misalkan jumlah barang, harga barang, dan form penawaran barang.
Kekurangan Arsitektur Web :

  • Dapat menyebabkan web tersebut berat untuk diakses.
  • Harus diupdate setiap saat.
Aplikasi web adalah fitur yang ditambahkan pada sebuah web untuk mebuat sebuah tata halaman web yang menarik. Aplikasi merupakan sebuah fitur-fitur yang disediakan oleh pembuat web untuk memaksimalkan penggunaannya.

Selasa, 18 November 2014

Analisa dari Contoh New Media (Fitur, Kelebihan, Kekurangan, Manfaat)

Pengertian New Media

New Media merupakan sebuah sarana penghubung atau komunikasi yang baru , dan merupakan bagian dari perkembangan teknologi informasi. New media juga bisa diartikan sebagai wujud perkembangan dari teknologi komunikasi. Sebagian besar teknologi yang digambarkan sebagai “New Media” adalah dalam bentuk digital , yang seringkali memiliki karakteristik dapat dimanipulasi , bersifat jaringan , padat , mampat , interaktif dan tidak memihak. Dan berikut ini merupakan beberapa contoh New Media yang sedang berkembang pesat saat ini.

1. Facebook


Facebook merupakan sebuah situs jejaring sosial yang diluncurkan pada bulan Februari 2004, dimiliki dan dioperasikan oleh Facebook, Inc. Pada September 2012 , Facebook memiliki lebih dari satu miliar pengguna aktif , lebih dari separuhnya menggunakan handphone. Facebook didirikan oleh Mark Zuckerberg bersama teman sekamarnya dan sesama mahasiswa Universitas Harvard , Eduardo Saverin , Andrew McCollum , Dustin Moskovitz dan Chris Hughes. Keanggotaan situs web ini awalnya terbatas untuk mahasiswa Harvard saja , tetapi kemudian diperluas ke perguruan lain di Boston, Ivy League, dan Universitas Stanford. Situs ini secara perlahan membuka diri kepada mahasiswa di universitas lain sebelum dibuka untuk siswa sekolah menengah atas , dan akhirnya dibuka untuk setiap orang yang berusia minimal 13 tahun.

Berikut ini adalah fitur- fitur andalan yang dapat kita jumpai di Facebook :

  • Wall : Merupakan ruang disetiap halaman profil pengguna yang memungkinkan pengguna lain mengirimkan pesan ke pengguna tersebut agar dibaca , sekaligus menampilkan waktu dan tanggal pesan tersebut ditulis.
  • Status Update : Merupakan fitur yang paling banyak digunakan oleh pengguna. Berfungsi untuk mengirimkan pesan yang akan tampil disetiap home atau beranda pengguna Facebook itu sendiri ataupun orang lain yang telah menjadi teman di Facebook pengguna tersebut. 
  • Chat : Fitur ini juga merupakan fitur yang paling sering digunakan oleh pengguna. Berfungsi sebagai alat komunikasi instan untuk mengobrol dengan pengguna lain. 
  • Friend Request : Fitur ini berfungsi untuk meminta pengguna Facebook lain untuk ditambahkan ke dalam daftar teman Facebooknya dengan mengirimkan Friend Request , dan hal tersebut bisa diterima ataupun ditolak. 
  • Inbox : Fitur ini tidak jauh berbeda dengan fitur Chat , hanya saja fitur ini digunakan untuk mengirimkan pesan yang biasanya sifatnya pribadi , ataupun memiliki kata- kata yang panjang.
  • Notification : Berfungsi untuk memberikan notifikasi atau pemberitahuan kepada pengguna mengenai update- update terbaru yang berkaitan dengan akun Facebooknya.
  • Search Bar : Berfungsi sebagai alat pencari atau search engine yang hanya dikhususkan untuk lingkungan Facebook saja. Contohnya mencari akun pengguna lain , halaman , tempat , grup , aplikasi , acara , hasil web , dan kiriman-kiriman dari pengguna lain.
  • Games : Berfungsi sebagai pelengkap atau sarana hiburan. Game yang sempat populer di Facebook yaitu Ninja Saga , Fruit Ninja , Pet Society , dan lain sebagainya.
Kelebihan Facebook :

  1. User Interface yang mudah dan bersahabat sangat memudahkan pengguna untuk menggunakannya.
  2. Merupakan situs jejaring sosial yang masih banyak diminati di dunia.
  3. Dapat mengupload file , gambar , video , ataupun tautan dari situs lain.
  4. Pemakaiannya gratis atau tidak berbayar.
  5. Dapat digunakan untuk bisnis , yaitu dapat mempromosikan produknya melalui iklan- iklan yang akan tampil di halaman Facebook kita. 
  6. Dapat digunakan disetiap media atau gadget , seperti smartphone , tablet , notebook atau PC. 
Kekurangan Facebook :
  1. Banyak user yang menggunakan Facebook dengan identitas palsu ataupun menggunakan nama samaran. Seperti misalnya nama artis , dan halaman- halaman yang tidak jelas.
  2. Muncul iklan- iklan dan halaman yang berupa konten dewasa , yang biasanya sering tampil di sisi kanan halaman Facebook kita.
  3. Dapat membuat seseorang kecanduan , terutama untuk para pelajar SMP-SMA. Karena mayoritas pengguna Facebook adalah kalangan SMP-SMA , sehingga Facebook juga menjadi salah satu penyebab pelajar untuk malas belajar.
  4. Facebook sering kali digunakan untuk ajang “perang kata” , biasanya menggunakan kata- kata yang tidak pantas.
  5. Twitter



2. Twitter

Twitter merupakan situs jejaring sosial dan mikroblog daring yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan berbasis teks hingga 140 karakter , yang dikenal dengan sebutan kicauan (tweet). Twitter didirikan pada bulan Maret 2006 oleh Jack Dorsey, dan situs jejaring sosialnya diluncurkan pada bulan Juli. Hingga bulan Januari 2013 , terdapat lebih dari 500 juta pengguna terdaftar di Twitter , dan 200 juta di antaranya merupakan pengguna aktif.

Berikut ini merupakan fitur- fitur andalan yang dapat kita jumpai di Twitter :

  • Tweets : Berfungsi untuk mengirimkan pesan berupa teks hingga 140 karakter pada halaman profil pengguna.
  • Following (yang melakukan disebut Followers) : Akun seseorang yang mengikuti (menjadi follower) akun pengguna lain agar tweets yang dikirim oleh orang yang diikuti tersebut masuk ke dalam halaman utamanya.
  • Mentions : Fitur ini biasa digunakan untuk membalas percakapan , agar sesama pengguna bisa langsung menandai orang yang akan diajak bicara.
  • Direct Message : Berfungsi untuk mengirimkan pesan yang biasanya bersifat pribadi kepada pengguna lain.
  • Hashtag : Merupakan tanda yang ditulis di depan topik tertentu , agar pengguna lain bisa mencari topik yang sejenis yang ditulis oleh orang lain juga. Tanda tersebut berupa tanda pagar (#). Contoh penandaannya , yaitu #Jokowi-Ahok , dan lain sebagainya.
  • Trending Topic : Merupakan topik yang sedang hangat dibicarakan banyak pengguna dalam suatu waktu yang bersamaan.
Kelebihan Twitter : 
  1. Status Twitter dapat dikirim melalui e-mail , SMS , dan jejaring sosial lainnya.
  2. Dapat diakses di berbagai media atau gadget , seperti smartphone , tablet , notebook atau PC.
  3. Status Twitter dapat langsung diumumkan ke seluruh pengguna Twitter , tidak seperti Facebook yang hanya dapat dilihat oleh pengguna yang sudah menjadi teman.
  4. Sangat interaktif dan banyak aplikasi yang dikembangkan , seperti Twitterific, Summize, Twhirl, dan lain sebagainya. 
Kekurangan Twitter :
  1. Banyak akun yang kosong dan tidak aktif , atau dengan kata lain merupakan akun percobaan yang dibuat dan tidak pernah digunakan. Hal ini dapat memenuhi memori database pada server Twitter.
  2. Batasan karakter posting hanya 140 karakter. Jika ternyata postingan blog yang akan di-twitter-kan memiliki jumlah karakter judul dan permalink yang melebihi 140 karakter , maka kita harus menggunakan fasilitas url shortener untuk memperpendek jumlah karakter permalink.
  3. Tampilan terlalu sederhana , tidak seperti Facebook yang memiliki tampilan modis dan elegan.
  4. Tidak memiliki fitur Chat seperti Facebook.
  5. YouTube

3. Youtube

YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan PayPal pada Februari 2005. Situs ini memungkinkan pengguna mengunggah , menonton , dan berbagi video. Perusahaan ini berkantor pusat di San Bruno , California , dan memakai teknologi Adobe Flash Video dan HTML5 untuk menampilkan berbagai macam konten video buatan pengguna , termasuk klip film , klip TV , dan video musik. Pada November 2006, YouTube, LLC dibeli oleh Google dengan nilai US$1,65 miliar dan resmi beroperasi sebagai anak perusahaan Google.


Berikut ini merupakan fitur- fitur andalan yang dapat kita jumpai di YouTube :
  • Playback : Berfungsi untuk memutar video pada situs YouTube dengan bebas.
  • Upload Video : Berfungsi untuk mengupload video ke situs ini dengan batasan maksimal 15MB per video, namun apabila kita memiliki track record yang bagus , kemungkinan YouTube akan menawarkan kapasitas upload tanpa batas.
  • Quality & Codecs : YouTube menyediakan range yang luas dalam kategori kualitas dan codec dari video-video yang terdapat di dalamnya. Contohnya untuk kualitas gambar , mulai dari 144p sampai 1080p. 
  • 3D Video : YouTube telah menyediakan fasilitas bagi penggunanya untuk dapat mengupload video dalam format 3D.

Kelebihan YouTube :
  1. Merupakan situs pencari populer yang dikhususkan untuk mencari video. 
  2. Dapat melihat , meng-upload , serta sharing video yang kita inginkan.
  3. Berfungsi sebagai ajang promosi diri.
  4. Berfungsi sebagai sarana hiburan.
  5. Berfungsi sebagai media pembelajaran , contohnya video tutorial.
  6. Memiliki koleksi video yang sangat banyak.
Kekurangan YouTube :
  1. Buffering video yang lambat , yang biasanya disebabkan oleh jaringan internet yang lambat pula.
  2. YouTube tidak menyediakan aplikasi downloader video disitusnya , sehingga kita harus mencari media lain untuk dapat mendownload video yang kita inginkan.
  3. Dapat disalahgunakan , seperti menyebarkan video porno , dan lain sebagainya.

4. Google


Beberapa fitur google, pasti tidak asing lagikan dengan yang namanya Google , Google merupakan sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkekhususan pada jasa dan produk Internet. Produk-produk tersebut meliputi teknologi pencarian, komputasi web, perangkat lunak, dan periklanan daring. Banyak fitur yang di keluarkan oleh google diantaranya adalah sebagai berikut : 

  1. Google Maps
    Google Maps adalah sebuah jasa peta globe virtual gratis dan online disediakan oleh Google dapat ditemukan di http://maps.google.com. Ia menawarkan peta yang dapat diseret dan gambar satelit untuk seluruh dunia dan baru-baru ini, Bulan, dan juga menawarkan perencana rute dan pencari letak bisnis di U.S., Kanada, Jepang, Hong Kong, Cina, UK, Irlandia (hanya pusat kota) dan beberapa bagian Eropa. Google Maps masih berada dalam ahap beta.
  2. Google Translate
    Google Translate merupakan layanan dari google yang bisa mentranslate dari berbagai bahasa dengan cepat.
  3. Google Adsense
    Google adsense merupakan PPC yang di keluarkan oleh Google, dimana kita bisa menempatkan iklan pada blog   atau web yang kita buat sehingga kita bisa mendapatkan pendapatan. Namun untuk di terima menjadi publisher Adsense tidak lah gampang harus tahu kriteria agar di terima menjadi publisher Google adsense.
  4. Google Earth
    Googel Earth merupakan aplikasi yang dikeluarkan oleh google seperti google maps, kita bisa melihat beberapa lokasi didunia yang melalui satelit.
  5. Google Doc
    Google doc merupakan sebuah layanan dari google untuk menyimpan documents yang kita miliki secara online.
Manfaat dari Google :
  • Dapat memudahkan dalam mencari informasi
  • Hampir semua informasi berada di google
  • Mempersingkat waktu dalam mencari informasi
Kekurangan Google :
  1. Mendirikan Google Checkout
  2. Mendirikan PicasaWeb Album
  3. Google Maps malah membantu teroris
Kelebihan Google :
  1. Kecepatan dan kemudahan dalam mencari
  2. Lebih canggih dengan fitur yang dimilikinya
  3. Tampilan lebih sederhana
  4. Dapat mencarai segala informasi

5. Blog


Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. Sekarang ada lebih 10 juta blog yang bisa ditemukan di internet, dan masih bisa berkembang lagi, karena saat ini ada banyak sekali perangkat lunak, peralatan, dan aplikasi internet lain yang mempermudah para blogger (sebutan pemilik blog) untuk merawat blognya. Selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas para blogger meninggalkan tautan di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar. 

     Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama melalui program periklanan (misalnya AdSense, posting berbayar, penjualan tautan, atau afiliasi). Sehingga kemudian muncullah istilah blogger profesional, atau problogger, yaitu orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog, karena banyak saluran pendapatan dana, baik berupa dolar maupun rupiah, dari aktivitas ngeblog ini.

Manfaat Blog :
  • Menambah pengetahuan – Kegiatan ngeblog menuntut kita untuk menulis artikel-artikel yang berguna bagi orang lain. Apapun tema blog kita, untuk menulis artikel yang berguna dan informatif sering menuntut kita untuk melakukan research kecil-kecilan untuk mencari data atau fakta yang berkaitan dan mendukung tema tulisan. Dari kegiatan research inilah, kita akan semakin banyak mengetahui hal-hal dan ilmu baru. 
  •  Menambah teman se hobby – Mendapat banyak teman di internet mungkin lebih mudah dilakukan di situs sosial semacam facebook dan twitter. Tapi Mendapatkan banyak teman yang sehobby di dunia blogging terasa lebih menyenangkan. Kita bisa saling berbagi pengalaman blogging, pengalaman hobby tertentu, dansaling membantu. 
  •  Membantu orang lain – Setiap hari puluhan juta orang di indonesia online menggunakan google untuk mencari artikel, tips-tips maupun info-info terbaru dari berbagai bidang. Jika kita benar-benar menulis artikel yang informatif dan berguna bagi pembaca, otamatis kita telah membantu orang lain memberikan informasi yang mereka cari. 
  • Menumbuhkan jiwa wirausaha – Manfaat blog yang ini yang paling asik. Tentunya bagi kita yang punya tujuan menghasilkan uang dari blog. Dengan mengenal dunia blogging, nantinya secara otomatis kita akan terbawa ke dunia SEO, Internet Marketing, Bisnis online, dan semua hal yang berhubungan dengan pengetahuan untuk menghasilka uang secara online. Bukankah secara tidak langsung hal itu menumbuhkan jiwa wirausaha dalam diri kita? 
  • Menyalurkan bakat – Kita bisa menyalurkan bakat melalui blogging. Tidak harus bakat menulis. Apapun bakat maupun kecenderungan kita akan suatu bidang, bisa kita wujudkan dalam tulisan-tulisan artikel blog. Hal itu akan menambah wawasan dalam lingkup bakat dan minat. Begitu juga dengan orang-orang yang mempunya bakat dan minat yang sama, kita akan lebih mudah menemukannya melalui blog. 
  • Menuangkan Ide, pendapat – Pernah punya ide-ide segar di otak atau perasaan berkecamuk tentang suatu hal atau isu-isu sosial yang membuat gerah? Well, menumpahkan semua itu dalam sebuah blog membawa kepuasan tersendiri dan membuat lega alias plong. Apalagi ide-ide ,pendapat, maupun pandangan kita dibaca banyak orang. Tentunyamembuat semakin excited karena akan terjadi saling tukar informasi yang bermanfaat disana.
  •  Menghasilkan uang – Ini dia manfaat blog yang paling menyenangkan. Kita bisa menghasilkan uang melalui blog dengan mengikuti program-program periklanan, menjual produk dan jasa, baik produk/jasa milik sendiri maupun jasa/produk orang lain (affiliasi).
Kelebihan Blog :
  1. Sifatnya berdiri sendiri sebagai media, 
  2. Blog juga cenderung non-formal dalam penggunaan bahasa yang dipakainya. 
  3. Blog memungkinkan terjadinya iteraktifitas atara sember dengan penerima informasi. 
  4. Weblog adalah media yang digunakan secara personal, baik individual maupun institusional. 
  5. Tidak ada persyaratan personal yang diberikan dari pihak manapun untuk bisa memiliki dan mengelola weblog sendiri. 
  6. Formatnya yang mudah diaplikasikan dan pengelolaannya yang tidak rumit membuat media ini bisa diopersikan oleh siapapun. 
  7. Tidak diperlukan kemampuan teknis atau kemampuan dasar jurnalisme untuk mempublikasikan informasi dalam weblog. 
Kekurangan Blog : 
  1. Beberapa kekuranga blog diantaranya adalah rentan terkena virus, hacker atau spywere. Selain itu, blog juga kurang sentuhan manusiawi, mudah disalahgunakan fungsinya, dan tulisan yang ada di dalam blog kurang dapat dipertanggung jawabkan. 
  2. Untuk itu, ada beberapa upaya agar kekurangan ini dapat diminimalisir. Diantaranya yakni dengan menggunakan bahasa pemograman yang aman, manggunakan desein menarik, dan memiliki control penulisan artikel yang benar.

 

Copyright @ 2013 Solihin - Universitas Gunadarma .

Designed by Templateism